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迷宮遊戲──火盃的考驗
100一公41 謝宜珊發表於2012年 05月 7日(一.) 11:02
組員:1號王婷玉、20號高穎全、25號許瓊方、41號謝宜珊
類型:迷宮、打怪遊戲
對象:3歲以上
遊戲名稱:火盃的考驗
角色:
1.主角:ㄇㄒ
2.配角:歷史大魔王
3.道具:火盃、寶箱(鑰匙、加農砲、怪獸)
挑戰:
一共4關,尋找寶箱中的鑰匙以後,抵達火盃前進下一關
寶箱中可能會有怪獸,必須躲避
可用寶箱中的武器擊退怪獸


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100一公20 高穎全發表於2012年 05月 21日(一.) 10:37
(長腳本)
剛開始只有ㄇㄒ附近的地方看得見,吃到鑰匙之後才會變全亮
打開寶箱可能出現怪物或鑰匙或武器
遇到怪獸可以閃躲或用武器擊退他
吃到鑰匙之後再到火盃去就可以去下一個關卡
第四關有歷史大魔王,可以用前幾關留下來的武器打他或直接去撞他,但是只能撞他的頭,碰到其他地方就掛了

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100一公25 許瓊方發表於2012年 05月 21日(一.) 11:05
圖片是32*32像素酷
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100一公20 高穎全發表於2012年 05月 21日(一.) 11:06
圖片
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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 18日(一.) 10:36
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 10:33
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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 18日(一.) 10:37
key


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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 18日(一.) 10:39
treasure case

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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 18日(一.) 10:46
block

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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 10:40
指定的火盃

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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 10:47
武器們
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 10:59
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 10:48
小人偶們
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 18日(一.) 11:01
the remaining
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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 18日(一.) 11:02
:1
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 22日(五.) 18:05
充滿問題的半成品
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 22日(五.) 23:53

吃到火盃我先設+100
寶石+10
怪物-20
怪獸死+50

鑰匙寶箱(obj_trea1)右
怪物寶箱(obj_trea2)左上
另外我設一個武器寶箱(obj_trea3)左下
**可我不會設定讓玩家可以攻擊怪物~~HELP

**主角和怪物,因為我不會切四張圖片,所以分別暫訂為藍(111)、白(222)

**不知哪設錯了,遊戲玩不起來,會穿牆‧皿‧

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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 22日(五.) 23:55

Sor有點晚

人物可能還要再改

速度設五分數二命三

如果還有哪裡需要幫忙可以說哦^___^

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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 23日(六.) 00:04

突然發現好像要作品說明書

既然我沒能幫上什麼忙(反而留了一堆問題)

http://web2.fg.tp.edu.tw/~anny/moodle/mod/forum/view.php?f=84

如果有需要的話,我也可以一起弄‧ˇ‧

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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 23日(六.) 21:02
那遊戲說明書的部分可能就麻煩幫忙寫一下OTZ

陣列快上傳!!!
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 24日(日.) 00:11

目前還差這些~~(用綠粗體+框框標示)

   遊戲設計理念

   工作分配

(後面這部分我不太會T__T)

   遊戲畫面

   重要事件與動作的程式

   測試與修正

(天阿!還有心得)

   每人的50字心得
==============================

對了,要設開寶箱可以撿到生命值嗎??還是打怪物咧??

生命值、鑰匙和武器都可以累計嗎??

配分先隨便打,所以上傳word檔,方便改完再轉pdf

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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 24日(日.) 00:27

我的心得↓

做了遊戲後才發現挺好玩的,原本以為要寫一堆程式編碼(噢~英文&奇怪符號),但Game Maker把這些都圖像化了,好方便眨眼
但即便如此,我做遊戲時還是出了一堆狀況。以後一定要認真做個筆記,要不然每次一直問同學、老師,耽擱別人不少時間,真不好意思~吐舌
很謝謝我的組員們都很盡力幫我,能有這麼強悍的一群,都要謝謝老師的抽籤吻
我會好好珍惜我們能一起做報告的緣分,畢竟這組只有我選三類,以後是沒有機會同班了,好感傷吐舌

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100一公20 高穎全發表於2012年 06月 24日(日.) 23:24
我的心得:
一開始聽說要做遊戲的時候覺得似乎很好玩,以為做遊戲不難,但其實越是試著去了解、去釐清gamemaker的各種功能,越發現看似簡單的遊戲其實都藏著很大的學問在其中,然後發現自己原本妄想要做的遊戲實在太離奇了,重新擬定計畫後盡力做出屬於自己小組的遊戲,覺得相當開心!
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100一公25 許瓊方發表於2012年 06月 23日(六.) 23:29

針對人物會穿牆的部分,我請老師幫我看看後,

發現是:

兩個小精靈的sprite位置沒有設好,所以電腦辨識不到它的collision,穿牆就不斷發生~~

遊戲我有玩過,問題差在那三個寶箱,

宜珊可以幫我看看程式哪裡出問題嗎??

謝謝妳囉~^^~

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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 24日(日.) 14:17
OK,心得我做完以後和檔案一起丟上來可以嗎?還是要現在打?
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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 24日(日.) 19:19
http://dl.dropbox.com/u/56320281/project.exe
http://dl.dropbox.com/u/56320281/project.gmk

差不多弄好了。
高穎全你的第四關呢!!!!!!!!!!(痛哭)

剩下的問題:
BGM無法持久(SE後消失)
人物還是會卡到牆壁


其他改的地方我都寫在HELP裡了
寶石20分
寶箱50分
打死怪獸50分
火盃100分
破一關+1命
初始3命

對不起做出了如此簡陋的遊戲OTZ
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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 24日(日.) 20:51
似乎有點容易卡牆
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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 24日(日.) 21:19
武器要如何使用:o
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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 24日(日.) 23:23
只要吃到武器,碰到怪獸就不會死掉! 心得: 真的是非常的累!要不斷的debug!做這種遊戲project什麼的果然電波還是和我不合啊。不過能利用不同的軟體和工具做出如此功能完善的遊戲也是一件頗有成就感的事。感謝組員們的勞力和時間,沒有你們我要何去何從。
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100一公41 謝宜珊發表於2012年 06月 24日(日.) 23:24
訣竅我明天和你說OTZ對不起
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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 24日(日.) 23:32
我破關了~~~
其實大概知道怎麼走(不要走太下面之類的)
原來武器的使用方式如此奇妙:Q
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100一公20 高穎全發表於2012年 06月 24日(日.) 23:03
改成他眼睛變紅不能撞
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100一公01 王婷玉發表於2012年 06月 24日(日.) 23:06

你們先打個心得給我好了

我上傳說明書

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100一公20 高穎全發表於2012年 06月 24日(日.) 23:25
我的心得:
一開始聽說要做遊戲的時候覺得似乎很好玩,以為做遊戲不難,但其實越是試著去了解、去釐清gamemaker的各種功能,越發現看似簡單的遊戲其實都藏著很大的學問在其中,然後發現自己原本妄想要做的遊戲實在太離奇了,重新擬定計畫後盡力做出屬於自己小組的遊戲,覺得相當開心!