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RPG遊戲製作大師2\RPG遊戲製作軟體簡介
100資專2020 許毓容發表於2012年 03月 14日(三.) 17:14
 
「RPG製作大師 2」本作除了因戰鬥系統採用全新的「橫向戰鬥系統」而無法延用戰鬥資料外,其他遊戲資料包括地圖、角色、事件等,都可以從前作中匯入使用。除了戰鬥系統之外,二代 與前作最大的不同包括充滿動感的即時戰鬥系統,並添加了對於製作遊戲來說相當便利的「事件檢索」功能、「迷宮自動產生器」、「幻想圖鑑」等,而且二代更新 增了「角色轉職系統」,讓創作者可以用最輕鬆的方式製作出最具爆發力的夢幻RPG喔!


●功能強大、操作簡單的事件編輯器編織出豐 富曲折的故事情節

人物再生動、戰鬥畫面再華麗,如果少了扣人心弦的故事情節,一款RPG將毫無可玩性可言!因此「RPG遊戲製作大師2」提供了功能強大卻操作簡單的「事件編輯器」,讓玩家將 天馬行空的想像力徹底落實為遊戲中豐富且精采的事件與劇情。從基本的逛街、買賣、交談,到接受古堡裡國王指派的任務或下達的命令等,「事件編輯器」提供了 上百種設定項目,讓你非常輕鬆地利用排列組合,鋪陳出事件豐富且劇情走向多樣化的RPG。

事件分成「地圖事件」、「戰鬥事件」與「一 般事件」三大類,地圖事件就是遊戲中的人物在地圖上會觸發的人、事、物,像是最基本的戰鬥升級、透過解謎才能開啟的地圖寶箱、在商店中與NPC進行交易、 或是在村莊裡從居民的口中搜集重要的情報等。戰鬥事件則是遊戲中所有會觸發戰鬥而產生的事件,包括地圖上的行走遇到的隨機怪物、或是依劇情需要所安排的必 要戰鬥等;而一般事件則是因劇情的走向而觸發的事件。所有的事件都可透過「如果…就會…否則…」這樣簡單的邏輯概念來控制事件的進行,造就多支線多結局的 故事情節。

●戰鬥結合屬性生剋概念,利用武器複合功能打造神兵利器

一款RPG當然免不了戰鬥與升級,這次二代針對戰 鬥部份提供了完整且詳細的設定,包括戰鬥動畫、敵人出現機率與種類、戰鬥畫面特效(包括特效動畫、特效音與戰鬥場面音樂)與戰鬥地形的設定(還可設定地形 坡度曲線)等,用一隻滑鼠拖曳、勾取與點選,兩三下就可以輕鬆製造出一幕幕驚心動魄的戰鬥場面。此外更新增了五行生剋觀念,例如將火系法術設定為對火系怪 物無效,甚至還反而能幫牠補血!更不可思議的是,新增的武器複合功能使得要在遊戲中創造出一把一邊攻擊敵人一邊幫持有者補血的寶劍、或是傷害力驚人卻會隨 機扣減持有者HP的神弓將不再是神話!不論是讓武器配件隨遊戲進行進行升級與變化,還可限定某些裝備及武器只能給特定角色使用、高階法術或特殊技能藉由事 件的觸發而習得…等。聽到這裡,玩家是否蠢蠢欲動呢?

●新增職業系統、改良戰鬥設定與系統操作,工具完整度大大提升

不論是中國武俠風、西洋中古世紀風、日式可愛風的RPG,都可以透過「RPG遊戲製作大師2」完成,這次續作中為了便利設計者快速熟悉各種功能與操作,附 上了十部風格迥異的範例作品,以及角色、人物造型、怪物、魔法效果、戰鬥背景、遊戲場景、地圖元件、特效音、遊戲背景音樂、動畫等數百種遊戲素材,讓不熟 悉繪圖軟體的設計者可直接利用這些素材將遊戲製作完成,而且除了戰鬥資料外,一代中所有的遊戲素材與資料都可匯入續作中繼續編修,讓你的創意不會因為一代 功能的侷限而褪色。

此外,玩家也可以發揮巧思與創意,配合所要製作的遊戲風格自行設計素材圖案與音樂匯入使用,甚至網路上更有取之不 盡用之不竭、由R界玩家所分享的原創素材資源以及強化本工具的外掛程式,玩家不只可利用這套工具軟體製作遊戲,更藉由玩家間彼此分享創作與切磋,建立起一 股龐大的創作勢力,自2000年一代發行至今,已經有數以萬計的玩家分享上千款的RPG作品,透過交流營造難能可貴的同好情誼,每位熱愛遊戲的人一定都夢 想著有天能製作出自己心目中的完美RPG遊戲,而這就是本作最吸引人的遊戲特色,也值得您來體驗一番喔!