一毅第六組100312-06
組長: 27 陳誼靜 程式設計
組員: 30 黃梓瑄 遊戲腳本設計
35 詹景如 撰寫文書
14 林鳳儀
簡介+遊戲設計理念:
我們當初本來是想要藉由這種"奇怪"的方式
藉以抒發都市生活的種種煩躁,所以才創造了這種
無腦的遊戲。感覺上會有點陰森可怕,而那個就是
我們要達到的效果!!!!
長腳本:一位資深的老醫生轉進外表看似正常的醫院
但卻發現那邊的精神病患卻都變成了殭屍
和吸血鬼,想要殺掉每個進來的人,而為求自保
的老醫生只好使出各種手段逃離那裡。
以上下左右控制醫生的移動方向
殭屍和吸血鬼只要看係到醫生就會去追他
而有些自己本身就會一直移動。
醫生可以藉由獲得輔助工具"手術刀",加快逃離速度
只要不被怪物抓到,順利抵達安全門的話即可進入下
一關。小心別被抓到囉!!!
重要事件+動作程式:
就老師上課教的那些方法啊!!! 沒有什麼特別的~
大家都應該知道是怎麼設計的對吧:P 除非沒在聽課!!!
遊戲說明:
1.遊戲名稱:血色精神病院
2.作者群:一毅第六小組啊!!!
3.完成日期:6月24日電腦課前一節的歷史課= =
4.簡介:請往上看~~
5.按鍵操作:以上下左右鍵控制醫生的去向
還有一個道具"手術刀" 放置在地上
拿到他(也就是經過)即可加快奔跑速度,加速
逃跑速度。
6.關卡達成目標:只要能在不被怪物抓到的情形下,順利抵達安全門,即可進入下一關,共有三關,怪物會越來越多,越來越怪。