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回應: 五六組長WANT TO SAY SOMETHING
100一毅27 陳誼靜發表於2012年 05月 28日(一.) 12:12

1.電影不是遊戲:

不要讓過多的動畫模糊焦點,重要的是,讓玩家有參與的感覺。

2.玩具不等於遊戲:

要有明確目標,玩具不像遊戲一定要破關,所以不會有一玩再玩的衝動。

3.拼圖不能算是一個遊戲:

拼圖雖有挑戰性,但每次玩都只有一種方法。

二.什麼是好的遊戲?

1.遊戲要給小獎勵,以提高興趣。

2.遊戲要有難關,讓玩家挑戰。

3.賞罰合理。

4.難度要適中,太難玩家不想玩,太簡單沒有挑戰性。

5.要清楚地知道自己不是玩家,而是開發者。

6.要多方面思考遊戲接下來的發展。