一個好的遊戲:
1.遊戲規則不要為難玩家,難度要適中
2.重複或簡單的動作可免除,梗不要用太多次不然很無聊
3.遊戲配件要適當,越強就要有限制,要分等級,什麼能力用什麼武器
4.用獎勵鼓勵玩家增添驚奇感
5.DEVELOP
6.背景,音樂...等配件的設計也相當重要
1.電影不是遊戲:
不要讓過多的動畫模糊焦點,重要的是,讓玩家有參與的感覺。
2.玩具不等於遊戲:
要有明確目標,玩具不像遊戲一定要破關,所以不會有一玩再玩的衝動。
3.拼圖不能算是一個遊戲:
拼圖雖有挑戰性,但每次玩都只有一種方法。
二.什麼是好的遊戲?
1.遊戲要給小獎勵,以提高興趣。
2.遊戲要有難關,讓玩家挑戰。
3.賞罰合理。
4.難度要適中,太難玩家不想玩,太簡單沒有挑戰性。
5.要清楚地知道自己不是玩家,而是開發者。
6.要多方面思考遊戲接下來的發展。