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第三四組 組長
100一信36 劉芝嘉發表於2012年 05月 28日(一.) 09:53

A movie is not a game

電影觀眾不能控制電影,而玩家想要控制遊戲

A toy is not a game

對於贏得比賽要有明確目標

A drawing program is not a game

明確目標!!

A puzzle is not a game

每一次的遊戲都可以有不同玩法,而不是像拼圖一樣是靜止的

A computer game is a software program

玩家沒有在動的時候遊戲依舊可以進行,這可以加強興奮感

遊戲可以比較複雜,讓玩家了解其中玩法

遊戲可以加圖像、音樂、場景去製造一個身臨其境的感覺

A computer game involves players

遊戲不是用"看"的,是"參與"

遊戲不是為自己而做,是做給"玩家",因此遊戲對象很重要

Playing a game is about making decisions

玩家所做的決定會影響到接下來的遊戲,而這決定是關鍵性的

Game objects and resources

決定好玩家控制甚麼物件、電腦控制甚麼物件

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回應: 第三四組 組長
100一信43 謝宜君發表於2012年 05月 28日(一.) 09:59
補充

1.遊戲要考慮平衡性,包括玩家之間及遊戲對玩家,不能讓玩家覺得遊戲是在對抗玩家

2.每一個階段有一個小的成就,而藉由小的成就集結成大的目標,主線劇情要明確

3.特效很重要但並不是遊戲最重要的部分

4.用符合情境的音樂,音樂和特效如果過多反而會讓玩家困擾

5.要讓玩家覺得輸的原因是因為自己的失誤,而不是因為運氣不好,才會有想再挑戰的動力

6.配合玩家技巧的進步逐漸的提高難度

7.可以多一點選擇性,讓玩家覺得值得一玩再玩