• 一.旋轉成形(Revolve):
      以一條輪廓線繞著旋轉軸旋轉建立曲面.

    revolve1

     

    revolve2

    二.放樣(Loft):
      放樣指令可以建立一個通過數條斷面曲線的曲面.

    loft1

    loft2

    loft3

    三.單軌掃掠:

      以沿著一條路徑掃掠,通過數條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面.

    1way1

    1way2

    四.雙軌掃掠:
      以沿著兩條路徑掃掠,通過數條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面.

    2way1

    2way2

    2way3

    五.沿著路徑旋轉:
      本指令可以繞著旋轉軸及沿著路徑曲線旋轉一條輪廓曲線來建立曲面.

    rr1

    rr2

    rr3

  • Rhino的座標系統:

    一.平面工作座標系統和世界座標系統
      平面工作座標是指目前工作平面中使用的座標系統,此座標系統不是固定的,隨著工作平面不同而不同,例如:在TOP工作平面輸入(25,25,0)係指x=25,y=25,z=0;而在FRONT工作平面輸入(25,25,0)則係指x=25,z=25,y=0
      世界座標系統則是一個獨立且唯一的座標系統,它不受工作平面的影響,不管在那個工作平面中,只要輸入的世界座標值是相同的,得到的空間定位就一定相同.在輸入世界座標值的時候要在座標前面添加字母W,例如:(W25,25,0)


    二.絕對座標和相對座標:
     絕對座標就是同學們平常在數學課所用的座標系統,是以X.Y.Z為依據的絕對位置.
     相對座標是以前一個點為基準點的座標系統,在X.Y.Z座標之前加上R或@即為相對座標.

    範例一:以絕對座標畫一個邊長為5的正方形.
    範例二:以相對座標畫一個邊長為5的正方形.

    三.極座標:
     極座標是以距離和角度指定一個點的方法,輸入方法為:距離<角度,例如:要指定距離5,角度45度的點,要鍵入4<45
     相對極座標必須在座標前加上R,變成:R距離<角度

    練習:

    1

    畫好後,再來用功能列〔曲面〕下的〔旋轉成形〕將它旋轉成下圖:
    2

    再來用功能列〔變動〕下的〔陣列〕-〔環形〕,來加上尾翼,如下:

    3