A movie is not a game
不要用過多的動畫,多讓玩家控制角色來影響最後的遊戲結果。
A toy is not a game
「目標」要明確。Ex.都市養成遊戲沒有一定的目標,但是如果加入「城市規模達一定就過關」也非常的不自然。
A puzzle is not a game
拼圖遊戲具有挑戰性,但是玩過一次後就不會再去重拼。遊戲必須因為玩家每一次操作上的不同而有不同的結果。
A computer game involves players
要考慮遊戲玩家的年齡層,以方便設計難易度。
Playing a game is about making decisions
玩家做出的決定要能影響遊戲,特別是節奏快的戰略遊戲(決定武器、位置……)
Playing a game is about control
善用配音來創造戲劇效果,當玩家執行某項動作時可以搭配特定音效,但是要記得適量。
Game objects and resources
玩家可以控制單一或複數的遊戲精靈或其他資源,但要平衡。