![]() | 我所知道行動應用程式開發:iOS平台特性整理 |
iOS 平台目前主要泛指 iPod Touch 、 iPhone 以及 iPad 這三種主要的機型,近日開始研讀起 iOS Human Interface Guide (後簡稱 HIG )的相關章節,發現其實有許多一般入門時常見的問題,其實都可以在這裡獲得解答。茲就經驗上許多人可能會產生的疑問,並配合上述 HIG 文件內容進行一份整理。 如同「平台特性( Platform Characteristics )」章節開頭所明述的,成功的應用程式將會擁抱這些特性,並融合在讓使用者在操作裝置之間,所以熟知 iOS 上的平台特性,合理的設計以及運用其在自己所開發的應用程式中,將會對於使用者在操作應用程式時,有大大的助益。 螢幕顯示關乎一切 這部份幾乎是無庸置疑的, iOS 平台上的操作,幾乎都是在螢幕上執行,下面 3 點可以給 iOS 諸平台適用的:
極少化螢幕上的幫助功能 移動裝置的使用者,其實不會花太多時間去研究到底應用程式裡整體有什麼功能,所以除非他們有感覺到獲得好處或好用,接著才會到利用所謂的幫助功能, iOS 裝置以及內建應用程式都被設計得非常直覺並易於使用,所以依此類推,所有應用程式都應該被以這種少說明甚至是無說明的方式在執行。 偏好 (Preferences) 可以在設定 (Setting) 中被找到在設定裡的「偏好」通常是設好一次後,就很少被變動的設定。雖然一些內建的應用程式有這類型的偏好設定,不過大部份的應用程式並不太需要這類東西。 人們一次只會跟一個應用程式互動對,這聽起來的確是很廢話,在使用者的面前,只會有一個應用程式在前台與使用者互動。在 iOS 4 之前,應用程式被關掉之後,就會被從記憶體中移除;但 iOS 4 之後,他可能會在背景繼續執行,這個一般稱之為多工( Multitasking ),應用程式通常會在背景執行直到他們下次被呼叫出來,或者直接被終止工作才會停止運作。 在主畫面中,快速按 Home Screen 圓鈕兩次,就可以叫出位於畫面最底端的多工選單,使用者可以快速的找到最近用過的應用程式。當使用者再一次使用這些應用程式的時候,這些程式就不用再重新被載入,而是會被從他們上次跳出的地方進入。 而有些應用程式是要在背景繼續被執行的,像是音樂程式,使用者會希望在查詢日曆或信件的同時,還是可以聽到他們喜愛的音樂在背景播放。 不用學習的基本操作手勢使用者不會去發掘特殊的操作手勢,就算偶爾發現非一般手勢,並驚呼原來可以這樣做時,也只是偶爾,所以讓人們擁有連貫性的使用經驗,利用所有 iOS 內建的原有手勢,是讓應用程式成功的主要因素,下面的表格是一些基本的手勢。 蘋果也指出,雖然所有 iOS 裝置都支援多點觸控的手勢,大螢幕提供比較多手指運作的空間,但不代表多指的手勢比較好;猜測使用者不會知道或者在大多數場合,使用者還是習於一手一指走天下。 |