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第五第六組組長SAY
100一信08 沈怡妡發表於2012年 05月 28日(一.) 09:59

What a good game needs?

Goals

一個好的遊戲有許多讓玩家想要完成的目標,並且在玩家完成這些目標時,給予獎勵。

另外,遊戲的目標不能太簡單,當然也不能太難 ( 不然玩家會不想玩 ) 。而且目標要隨著遊戲逐漸的進展而增加其難度。還有,目標不能太靠運氣不然玩家玩起來也沒設麼意思!

Decisions

遊戲一定會讓玩家面玲抉擇,玩家做出選擇後,會得到相對應的後果。一個好的遊戲不會讓玩家因為做出了抉擇輸了之後,認為是這個遊戲的錯,而相對的,他應該要為了做出正確的抉擇,繼續挑戰著個遊戲。

Balance

平衡是十分重要的!一個好遊戲不能失去平衡,如果失去平衡 ( 例如:主角很弱怪物很強,或是相反 ) ,這樣會讓遊戲無法進行下去或是變得沒有挑戰性!

Balance between two players

如果製做的是雙人遊戲,一樣要提的就是不能讓運氣成為遊戲的重點,好的雙人遊戲要確保比較厲害的玩家能夠獲得勝利。

Rewards

前面再 Goals 所提到的,玩家達成了目標,應該要獲得獎勵。獎勵通常有兩種形式:分數或是遊戲後續會使用的道具!

Special effects

特效固然能夠讓遊戲變得更有趣,但是不能做太多的特效。因為,如果遊戲的特效過多,會讓玩家感到十分的煩躁,反而會有反效果。