31:我覺得所有的東西必須要平衡,如何要抓到之中的平衡很重要,對遊戲者、其中的要素、音樂......,還有只要遊戲者覺得好玩,特效就不需要太多。
19:要讓玩家覺得好玩,主要是要玩家能夠控制,再慢慢地加上挑戰,LEVEL越來越高,但每一個都是可能達成的,這才是抓住了遊戲的核心。